domingo, 28 de abril de 2013

Finaliza la Spring Season de la LCS


Se acaba la Spring Season de la LCS



Este fin de semana se han decidido las cuatro últimas plazas de la Spring Season de la LCS durante los PlayOffs. Gambit Gaming y Fnatic, al quedar en las dos primeras posiciones de la season ranking, esperan en las semifinales a los equipos que superen los cuartos de final.




jueves, 18 de abril de 2013

Nuevo Mapa y Skins de TPA en League Of Legends

Hola a todos!

Si, hacia mucho que no volvía a escribir por aquí , pero es que la verdad no me sobra mucho tiempo estas semanas :S Pero tranquilos, durante este fin de semana subiré dos nuevas entradas: Una sobre el pasado salón del cómic de Barcelona y otra sobre la próxima Final Cup de la LVP.

De lo que os voy a hablar en esta entrada es sobre el nuevo mapa de 1 vs 1 o 2 vs 2 de League of Legends y de las nuevas Skins conmemorativas de Taipei Assassin's, campeones  del mundo de la Season 2.



Skins:

Hoy he visto la imagen de las Skins de TPA y me han gustado mucho. Los campeones son Shen, Dr.Mundo, Orianna, Nunu y Ezreal. Las skins representan el logotipo de TPA en distintos sitios y todas llevan cascos. Vemos que Mundo lleva la copa (Espero que no sea lo que lance por que sino quedara un poco gracioso) también vemos que Nunu va encima de la mascota de Taipei y luego Shen lleva como katanas dos bastones publicitarios de TPA.

Personalmente la que mas me gusta es la de Ezreal, ja que es uno de los campeones que uso mas habitualmente y porque , la verdad, esta bastante bien.


Ahora hace falta esperar si también estarán disponibles para comprarlas en Europa aunque creo que estarán disponibles ya que se trataba de las World Finals.


Mapa:

El nuevo mapa esta destinado a los 1 vs 1 y 2 vs 2. El mapa se ve bastante oscuro y con zonas de lava como decoración. Los Bushes son de color rojo y el mapa consta de dos únicas torres aunque el espacio central es mas grande que el pasillo tradicional del 1 vs 1. Aquí os dejo un vídeo donde lo podréis ver.




Bueno, espero que os haya gustado la entrada. Vosotros, ¿Que Skin os compraríais? Dejadme vuestras opiniones en los coments :D

@Agiito11

miércoles, 3 de abril de 2013

Análisis Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3


Análisis NSUNS3




Si no conocíais la nueva entrega de la saga, poder ver la entrada que hice sobre el juego.

La última entrega de Namco-Bandai del conocido manga Naruto de Masashi Kishimoto ha estado repleto de novedades.
Hace semana publique una entrada sobre el juego en si sobre las novedades que aportaría por si os la queréis leer antes de ver el análisis.
Es muy recomendable jugar los anteriores juegos o estar al día del manga para seguir el hilo de la historia.

--Contiene Spoilers—

NSUNS3 se concentra en las acciones y batallas de la cuartaguerra ninja. La historia comienza con un flashback del ataque del Kyūbi a Konohagakure para luego pasar con los hechos posteriores a la Cumbre de los cinco Kages, y de ahí, finalizar hasta llegar a las peleas de los cinco Kages contra Madara Uchiha, y el enfrentamiento de Naruto y Killer Bee contra los ex-jinchūrikis y Obito Uchiha.


Casi todas las batallas empiezan por una secuencia de anime. Luego sigue el combate standart que estamos acostumbrados a ver en los otros juegos de la saga. Y aquí interviene unas de las novedades que ha añadido CyberConect2: La posibilidad de escoger el destino de la historia y las Quick Time Event.



Las Ultimate Decision Mode nos dan la opción de decidir entre dos líneas de combate: El modo Héroe y el Modo Leyenda. Cada uno tiene una dificultad distinta y unas acciones y repercusiones varias. (Igualmente, en el modo cronología puedes probar los dos Modos por si los quieres probar). Cuando completas uno, por ejemplo, si escogemos el Modo Héroe, los puntos obtenidos en la Batalla irán para nuestra “Paleta de Objetos Héroe”. Al empezar el combate, el juego nos da la opción de utilizar dos paletas de objetos: La de Héroe y la de Leyenda. A mi parecer, la de Héroe está más enfocada a la recuperación de mana, salud y habilidades mientras que la de Leyenda son más de objetos que dificultan los ataques del adversario. Cada una está adaptada al estilo de juego de cada jugador.


 


Los Quick Time Event son secuencias en que tenemos que interactuar mientras hay una sucesión animada. Por ejemplo, en una pelea tenemos que asestar el golpe definitivo y el juego nos indica que combo de botones usar. Usarlo correctamente te proporciona más estrellas. Con estas estrellas podremos desbloquear factores secretos de los protagonistas (Si queremos conseguir el platino, tendremos que desbloquear todos los factores secretos así ejecutando bien todos los Quick Time Events).
Una vez acabada la historia, hay una historia secundaria sobre un fragmento de Sasuke Uchiha y su Mangekyō Sharingan Eterno donde se revela a los Zetsus Blancos y a Tobi.


Personalmente, la escena de anime que más me ha gustado ha sido la Historia de Kushina Y Minato  mientras que el combate con Quick Time Events que más me ha gustado ha sido la batalla entre Naruto y Sasuke.



En el Modo Historia hay muchas más secuencias cinemáticas que combates pero una vez acabada tienes muchísimo juego que completar.

No me he adentrado mucho en el modo online pero la búsqueda de combates es más rápida comparada con los juegos anteriores.



La verdad es que me ha gustado mucho y me ha enganchado desde el primer momento. Siempre me han gustado las secuencias cinemáticas y los Quick Time Events como en el Asura's Wrath así que lo he disfrutado mucho. En el  modo historia tarde más o menos unas 15 horas que la verdad las disfrute mucho. Para un seguidor de la saga lo recomiendo al 100% y a los que no son seguidores, antes de que se compren el juego, sería preferible que os pusierais al día para disfrutar más la historia.